Olá, pessoal~ Quem é vivo, sempre está aparecendo não é mesmo? E eu reapareci kkkk
Vi esse desafio no canal da Gio Simmer, não me lembro se foi ela quam criou ou se pegou de outro desafio, enfim… vou reescrever as regras de acordo com o que me lembro da forma como joguei. Pode ser jogado com TS2, TS3 ou TS4.
Vamos às regras?
História: Conforme os anos passaram, a sua família tornou-se bastante reconhecida na área e como de costume, você deve dar continuidade ao legado da “família perfeita” ou padecer tentando.
CAS:
- Crie uma família de fundadores com 4 sims (2 casais). Você pode adicionar outros sims se assim desejar.
- Gostos, aparência, signo e outras peculiaridades ficam livre para você escolher. Lembre-se: as mulheres devem ser excelêntes mães e donas de casa, enquanto seus esposos devem trabalhar fora e serem muito bem-sucedidos, portanto escolha traços que combinem com isso, se possível.
- Após terminar sua criação, mova-os para suas respectivas casas. É indicado que eles morem numa área privilegiada e familiar. Aqui você deve colocar cada casal em sua casa e jogar quase que simultaneamente com ambas as casas, de maneira que os 2 herdeiros que formarão o casal da próxima geração tenham algumas habilidades básicas bem desenvolvidas.
Modo Construção:
- Crie as casas com tudo o que é essencial para a sobrevivência dos Sims, imagine que eles receberam de herança o valor de $50.000 simoleons e que esse valor foi para a compra do lote e construção da casa.
- Você pode utilizar qualquer item e decoração, desde que eles não facilitem a gameplay. Por exemplo: A Cassilda não pode ser utilizada, pois ela faz faxina e isso facilita a gameplay.
- Prepare os quartinhos de bebê em ambas as casas. Cada casal deve ter pelo menos 2 filhos.
Simulação:
- Você deve escolher uma família como “principal” e jogar com ela. No meu caso, foi a família do pai da 1ª geração. Jogue com eles até que a matriarca da família fundadora esteja gestante. Quando isso acontecer, vá para a outra casa da outra família fundadora (que chamarei de família secundária a partir daqui) e deixe a matriarca gestante também. A ideia é que os filhos de ambas as famílias sejam super amigos e se possível, se casem no futuro (entretanto essa parte depende que os gêneros deem certo, se não der, não tem problema).
- Os filhos devem ser criados como “antigamente”, com o auxílio dos pais para aprender as habilidades necessárias para a execução de suas profissões.
- Conforme os bebês forem nascendo e crescendo, você deve seguir o ritmo do jogo (nada de envelhecer crianças antes do tempo) e sempre verificando se a família secundária está acompanhando no mesmo lifespan da família fundadora.
- Exemplo: o filho da família fundadora é criança, então a mesma criança que nasceu +/- na mesma época na família secundária, também deve ser criança. E assim por diante.
- A primeira geração acaba quando o filho(a) se casar com a filha(o) da família secundária.
- PS: Todos os filhos devem se casar antes da nova geração começar.
AQUI É QUE REALMENTE COMEÇA A BRINCADEIRA!
- O legado oficialmente começou e você está na primeira geração. São apenas 3 (Fundadores – 1ª geração – 2ª geração).
- Escolha um casal para jogar com ele, mude-os para a sua casa definitiva e comece a jogar.
- Essa geração é começada com o casamento desses dois (que obviamente, é o último casamento entre os irmãos.)
- Exemplo: na minha família, ambos tiveram 3 filhos. Os fundadores tiveram a Amanda, Janice e o John. Os secundários tiveram o Carl, a Candice e o Clinn. Ou seja, 3 meninos e 3 meninas. Dá para se ter 3 casais, que no meu caso foram: Carl e Amanda, Candice e John, Clinn e Janice. Escolhi jogar com Candice e John, então eles se casaram por ultimo e apenas após seus irmãos já estarem ambos grávidos, se pode-se dizer assim kkk.
- Então com o casamento do casal que será o foco da 1ª geração, eles se mudam para a sua casa. É importante dizer que para que possam se casar, há alguns pré-requisitos que devem ser alcançados ao longo de seu desenvolvimento desde recém-nascido até a fase atual.
- O marido deve trabalhar fora enquanto sua esposa cuida dos filhos e da casa. Ela pode ter uma ocupação que seja realizada em casa, como escritora, artista, celebridade, etc. Para executar quando as crianças forem maiores (tipo, crianças e adolescentes) ou quando estiver livre em casa.
- Todos os herdeiros devem ter 3 habilidades com 5 pontos, sendo que uma dessas deve ser obrigatoriamente relacionada à sua profissão ou ocupação diária. Para as mulheres, deve se associar às tarefas de casa, para os homens, com a profissão escolhida.
- A profissão deve ser escolhida no primeiro aniversário do recém-nascido para bebê. O primeiro traço escolhido deve ser relacionado com a profissão.
- Todos os bebês devem saber falar, andar e usar o troninho.
- Todos os bebês, crianças e adolescentes devem ter um relacionamento de melhor amigo (barrinha cheia) entre si e com seus pais, tios e avós.
- Todas as crianças e adolescentes devem ter A+ ou 10 na escola.
- Todos devem ter atividades extracurriculares.
- Só poderão crescer para criança, quando todos os bebês receberem a notificação de “aniversário”. Para as outras idades também deve ser cumprido este requisito.
- Ao atingir a fase de jovem adulto, eles ainda não podem se casar. Somente se casarão quando todos os filhos tiverem no nível 5 de sua carreira.
- Então, após o aniversário para jovem adulto, todos devem ingressar na carreira desejada.
- Todos devem chegar ao nível 5 de suas carreiras antes de poder casar (eles podem noivar antes, no entanto).
- Conforme eles forem conseguindo, você pode ir casando-os e movendo-os do lote ou esperar que todos cheguem no nível para um casamento conjunto.
2ª GERAÇÃO
- Quando os filhos todos se casarem, você deve ir à casa da família secundária e casar os três filhos também. Escolha um casal para seguir com a geração.
- PS: Caso os filhos casem-se entre si novamente, este passo já terá sido concluído ao final da geração anterior quando os filhos se casarem.
- Faça com que o casal fique grávido e certifique-se que os filhos da família secundária tenham filhos (ou estejam esperando/grávidos).
- Retorne para a casa principal e siga os mesmos passos anteriores. A mãe cuida da casa, enquanto seu esposo trabalha fora. Ela pode ter uma ocupação que seja realizada em casa, como escritora, artista, celebridade, etc.
- Quando os bebês nascerem e enquanto forem recém-nascidos, deve-se cuidar quase que exclusivamente deles e da casa.
- Bebês devem saber falar, andar e usar o troninho, e ter amizade com seus irmãos e pais.
- Todos os bebês, crianças e adolescentes devem ter um relacionamento de melhor amigo (barrinha cheia) entre si e com seus pais, tios e avós.
- Todas as crianças e adolescentes devem ter A+ ou 10 na escola.
- Todos devem ter atividades extracurriculares.
- Só poderão crescer para criança, quando todos os bebês receberem a notificação de “aniversário”. Para as outras idades também deve ser cumprido este requisito.
- Ao atingir a fase de jovem adulto, eles ainda não podem se casar. Somente se casarão quando todos os filhos tiverem no nível 5 de sua carreira.
- Então, após o aniversário para jovem adulto, todos devem ingressar na carreira desejada.
Todos devem chegar ao nível 5 de suas carreiras antes de poder casar (eles podem noivar antes, no entanto). - Conforme eles forem conseguindo, você pode ir casando-os e movendo-os do lote ou esperar que todos cheguem no nível para um casamento conjunto.
- Mude os filhos de lote e continue jogando com o casal da 2ª geração. Eles devem ser jogados até o final de sua vida, tendo como função agora, aproveitar a vida, os netos, viajar e concluir suas aspirações (caso ainda não tenha feito isso).
O desafio da Família Perfeita é sobre fraternidade, respeito e amor familiar. Tendo concluído isso, você venceu! Mas atenção, você perde se:
- Um bebê, criança e adolescente for levado (a qualquer momento).
- Crianças ou adolescentes forem presos.
- Um filho (ou mais) assumir carreira criminosa.
- Os adolescentes pregarem peças nos outros, saírem sem permissão, etc.
- Uma criança ou adolescente crescer com nota que não seja 10/A+.
- Um parente morrer sem que seu sim tenha relacionamento no máximo com ele (como os avós, por exemplo).
Enfim, divirtam-se! ❤





























